Tuesday, June 29, 2010

Pokemon de la semaine: Spinda

Défense, - attaque spécial) Effort Points252 HP - 200 Defense - 58 spécial DefenseCalm MindBaton PassHypnosisWish

Seul but du Spinda est de passeport porte un esprit calme ou les deux à un Pokémon qui a la capacité de balayer, contrairement à lui-même. Hypnose sur le premier Pokémon, esprit calme comme ils switch out et porte passe absent. Souhait peut servir à guérir vous-même si vous pensez que Spinda peut prendre deux coups et survivre (qui est très peu probable), ou à guérir votre prochaine Pokémon. Les restes est simplement un élément générique, mais vous pouvez aller avec Salac Berry. Si vous êtes chanceux et survivre à leur succès, vous pouvez passer un coup de pouce de vitesse pour votre balayeuse ainsi.Un bon jeu en théorie qui obtient ruiné par terribles stats du Spinda.

Supporter

Sunday, June 27, 2010

Pokemon de la semaine: Zapdos

Spécial attaque, - Attack) Effort Points252 HP - défense 100 - 100 spécial attaque - 58 SpeedAgilityBaton PassThunderbolt / DischargeHidden Power glacée / les Power anti-graminées / Roost

Zapdos est le meilleur passants de bâton agilité dans le jeu. Tout simplement passer dans sur quelque chose qui ne peut pas toucher la mighty oiseau (comme un choix Bandar verrouillé dans le tremblement de terre), agilité comme ils commutateur, puis passe porte à une balayeuse nécessitant l'impulsion de vitesse, comme Marowak ou Rhyperior. Coup de foudre est votre attaque standard pour lorsque vous vous sentez que Zapdos peut prendre quelque chose vers le bas.Décharge est une alternative qui rend plus d'un joueur de l'équipe Zapdos en répartissant la paralysie de l'équipe de votre adversaire.

A propos de la dernière moveslot, les Power glace ou les Power anti-graminées couvrir ces Pokémon Ground-type, abri de Thunderbolt, qui entrent en détruire Zapdos avec Pierre Edge. Roost apparaît bien en raison de la difficulté accrue d'obtenir une bonne alimentation masqué sur un Zapdos de passer de bâton.Baguette est un déplacement disponible uniquement par le biais de Pokémon XD, afin d'obtenir une puissance utile de les semble impossible. Bien entendu, Roost n'est pas si mal il peut vous aider à Baton Pass agilité amplifications plusieurs fois.

La propagation de l'EP proposé est celui standard, qui rend Zapdos assez volumineux, laissant il survivre quelques coups tandis qu'il extrait désactiver son agilité.Si un IV de 31 en vitesse n'est pas le cas, certains EPs peuvent être prélevées de défense ou d'attaque spécial pour frapper la vitesse 250, assez pour outrun un Jolly, foulard de choix à l'aide de Garchomp après une agilité.Avec Garchomp maintenant vers ubers, vous pouvez régler la vitesse à votre convenance.Bien entendu, le HP 252 EPs sont standard et doivent toujours être y.

Encombrants (ZapdosItem HeldLeftoversNatureBold

Friday, June 25, 2010

Pokemon de la semaine: Azelf

Vitesse, - Attack) Points252 Effort spécial attaque - 252 vitesse - 6 HPPsychicFlamethrowerHidden Power Fighting / pelouse tracé KnotNasty

Compétences radicaux du Azelf sont certainement indéniables, tout d'abord. Venant d'une stat attaque spécial de 349, tout hit que lève cette petite créature traitera certains montants bons de dommages à Pokémon ne pas résister à elle. Ajouter le déplacement fantastique que D/P, traçage Nasty, et vous avez un véritable assassin. Pensez à ce sujet. Tracé Nasty, vie Orb, une base stat de 125 et STABed psychique peut descendre Pokémon beaucoup. Lance-flammes couvre Pokémon Steel-type ainsi que Celebi. Fighting d'alimentation masqué est un grand déplacement qu'il couvre Dark-type Pokémon, immunitaire à psychique, ainsi que les trois Pokémon résister/être insensible à la fois psychique et lance-flammes - Tyranitar, Heatran et Houndoom. Il arrive également Weavile vraiment dur.Anti-graminées Knot est une alternative si les Power Fighting n'est pas accessible, mais qui ne signifie pas que c'est une mauvaise déplacer comme elle empêche Tyranitar de walling vous.

Puisqu'il est impératif de stimuler votre succès autant que possibles, le meilleur choix d'élément est sans aucun doute vie Orb. Experte de la ceinture est simplement un remplacement si vous détestez le dommage de recul, mais son élan s'applique uniquement aux super-effective se déplace.

Concernant EP de Azelf se propager, celui indiqué ci-dessus est simplement le générique.La vitesse de stat, vous devez hit est 352 (nécessitant 216 EPs avec un IV de vitesse de 31) ainsi que Gengar et autres

Wednesday, June 23, 2010

Pokemon de la semaine: Ninetales

Vitesse, - Attack) Effort Points252 spécial attaque - 252 vitesse - 6 HPFlamethrowerEnergy BallNasty PlotHypnosis

De nombreux incendies-type Pokémon aimerions ont traçage Nasty dans leur arsenal mais Ninetales est un des rares qui peuvent réellement obtenez-la. Et si vous pouvez l'obtenir, vous devriez abus il, qui doit aller de soi. Une fois que leurs murs spécial est noté, utiliser Nasty traçage et démarrer incinération tout ce qui accompagne votre façon Orb vie stimuler votre succès encore plus. Énergie ball couvre les faiblesses des Ninetales à l'eau, terre et rock, scaring off Pokémon comme Golem et Quagsire.Hypnose est là, dans le cas où vous ne peut pas faire quelque chose face et fonctionne très bien avec haute vitesse des Ninetales.

Choix (spécifications SweeperItem HeldChoice SpecsNatureTimid

Monday, June 21, 2010

Pokemon de la semaine: Butterfree

Vitesse, - défense SP.) Effort Points252 Speed - 128 attaque - 128 Sp.AttackSleep PowderStun SporeBug BuzzU-Turn

Oui, c'est Butterfree, et Oui, il y a une façon de l'utiliser dans l'environnement OU bien que la plupart des gens envisager Butterfree un Pokemon NU. Mais les poings, nous allons faire face à la vérité. Butterfree n'est pas le Pokemon avec stats gigantesques comme Salamense et ses amis. En fait, ses stats vraiment sucer. Butterfree n'est pas un grand Sweeper, ni un réservoir de grande. Ainsi, vous pouvez demander, "Pourquoi devrais-je utiliser Butterfree tout?". La première réponse, est "car vous pouvez comme Butterfree comme un Pokemon et vous l'utiliserez quoi. Heureusement pour ceux qui donnerait la première réponse, il y a un deuxième: "Butterfree a une grande capacité qui permet à l'usage de poudre de veille et spores Stun sans craindre qu'elles manqueront et Butterfree étonnera beaucoup de gens". Comme vous le savez peut-être déjà, le facteur de surprise est un de mes préférés, et je vais analyser beaucoup cette année. Mais examinons un le moveset et comment l'utiliser. Tout d'abord, vous allez mettre Butterfree tout d'abord dans l'équipe. Vous commencerez principalement avec la poudre de veille afin de mettre premier Pokemon votre adversaire dormir. Si est immute dormir ou si vous soupçonnez une baie, aller avec étourdir les spores. Buttrefree peut atteindre potentiellement vitesse 262. Il n'est pas beaucoup, mais il n'est pas mauvais soit. Vous pourrez outrun certains Pokemon, mais si vous n'avez pas le cas, fenêtre de l'onglet discussion vous aidera à survivre afin de pouvoir pour utiliser votre petit sommeil. Donc la plupart du temps que la bataille va démarrer avec l'un de vos adversaires s Pokemon endormi. Voici maintenant, la partie qui a besoin de beaucoup de prédiction : votre adversaire a deux choix, il peut modifier son Pokemon ou il peut attendre jusqu'à ce qu'il se réveille. Par exemple, si votre adversaire commence avec un type de feu, qu'il n'a rien à craindre de sorte qu'il sera éventuellement conserver son Pokemon dans la bataille. Dans ce cas, utilisez U-Turn et choisissez un Pokemon qui doit mettre en place. Vous pouvez envoyer des Gyarados et faire quelques danses Dragon. Si vous pensez que votre adversaire va changer son Pokemon, utilisez les spores étourdir et paralyser le commutateur. Par la suite utiliser U-Turn et placer un compteur respectifs. Vous allez mettre EPs sur les attaques et attaque particulière car Bug Buzz est un déplacement spécial et U-Turn est un physique. Vous ne pouvez propably utiliser demi-tour la plupart du temps, mais il y aura des fois où vous aurez besoin pour rester dans la bataille.Votre adversaire sera surpris lorsqu'il comprendra que vous pouvez effectivement défaite son Alakazam ou le Weavile avec votre Buzz de bug du CCST !

Surprise SetsThe Way Round 2! (article HeldCHoice ScarfNatureHasty

Saturday, June 19, 2010

Pokemon de la semaine: Tyranitar

Attaque, - attaque spécial) Effort Points252 attaque - 252 vitesse - 6 HPCrunchEarthquakeDragon DanceTaunt / Pierre Edge

Droites d'avance, voici le danseur de dragon, tout le monde aime. Une fois que leurs murs physiques sont prises vers le bas, mettre en Tyranitar, Dragon danse une ou deux fois et passez à balayer le reste de leur équipe. Crunch et le tremblement de terre sont les mouvements plus fiables que Tyranitar peut obtenir pour le jeu de danse du Dragon. Cependant, le déplacement qui rend Tyranitar un danseur de dragon nasty est Taunt. Il peut forcer les opposants comme Weezing attaque avec leurs faibles se déplace tout en bénéficiant de ses amplifie de danse du Dragon.Bien entendu, vous pouvez déposer Taunt si vous ne se sentent pas à l'aise avec elle pour un troisième déplacement offensant, Pierre Edge est votre meilleure option.

Pour autant que l'élément va, Orb vie active certains 2HKOs et 3HKOs OHKOs et 2HKOs respectivement tandis que les restes fera Tyranitar dernier plus.

CB-TarItem HeldChoice BandNatureAdamant (

Thursday, June 17, 2010

Pokemon de la semaine: Donphan

Défense, - attaque spécial) Effort Points252 HP - 252 Defense - 6 AttackRapid SpinEarthquakeStealth Rock / Knock fragment de bureau / Pierre Edge

Bien que Hippowdon est bien mieux comme un mur car il a Stream de sable à porter à ses adversaires et marge Off pour récupérer, Donphan est toujours célèbre pour une raison principale. Et c'est la rotation rapide. Dans le courant metagame, chaque équipe a un Spiker et Donphan est un des choix meilleurs à rotation rapide à ces roches pointy ennuyeux ou les crampons. N'est autre que celle, un tremblement de terre STABed venir sur une base Attack stat de 120 pas faible du tout. Donphan peut également définir furtif Rock lui-même, mais si vous avez déjà un Spiker dans votre équipe, Knock Off est un déplacement de nice pour l'envoi de éléments des vos adversaires absent. Dans le dernier emplacement, deux options sont possibles. Glace fragment rend Donphan déplacer tout d'abord, et couvre Salamence et Garchomp mais sa faible puissance de base est un problème.De l'autre côté, Pierre Edge a plus de puissance de base et frappe Gyarados mais il a moins PP et il n'a pas de grève tout d'abord comme fragment de glace.

Choix (bande SweeperItem HeldChoice BandNatureAdamant

Pokemon de la semaine DP: Ho-oh

Vitesse, - attaque spécial) Effort Points252 attaque - 252 vitesse - 6 spécial DefenseSacred FireEarthquakePunishmentReturn

Un Pokémon Fire-type avec une attaque mieux que l'attaque spécial est rare, et en prenant en compte que la Uber metagame est vraiment basé sur le spécial, Ho-oh peut vraiment trouble beaucoup de ces Pokémon légendaires. Feu sacré est qu'a besoin de toutes ce un Pokémon. Haute puissance de base et un grand effet secondaire, laissant la cible avec un brûlage de 50 % du temps. Balayeurs physiques comme Groudon et Rayquaza qui peut prédire que le déplacement Fire-type aura de penser à nouveau avant de passer en comme leurs capacités choquantes peuvent être coupées vers le bas à moitié. Tremblement de terre s'occupe de Pokémon résister à feu sacré, plus important encore, Heatran, qui est OHKOed et la Kyogre Water-types commun et Palkia qui sont 2HKOed. Maintenant, alors que la sanction peut sembler pas un bon déplacement avec son pouvoir de base de 60, il peut prendre vraiment à certaines menaces énormes. N'importe quel Pokémon stat-stimuler sera il peur après l'utilisation de son déplacement et la grande majorité des stat-empeignes étant psychique-type, ce déplacement devient une menace réelle. Nasty Mew de danse de traçage/épées, Mewtwo d'esprit calme, Latios d'esprit calme et Latias, Deoxys d'énergie cosmique sont quelques exemples de quel Pokémon ce déplacement est censé pour frapper. Enfin, retour est principalement un remplissage depuis movepool physique de Ho-oh n'est pas quelque chose pour se sur.Toutefois, il encore gère à 2HKO Ubers un certain qu'il n'est pas résister.

La propagation de l'EP est simplement la propagation directe pour votre balayeuse standard de la bande de choix. Catégorique VS Jolly dépend de ce que vous êtes peur de. Catégorique vous permet de lier avec les autre neutre natured, 90 Ubers de vitesse de base.Jolly vous permet d'outrun Rayquaza, qui va rarement de vitesse max, cependant, il faut qu'un Dragon Dance à outrun Ho-oh.En règle générale, il est recommandé de nature catégorique.

Calme (Mind SweeperItem HeldLeftoversNatureCalm

Yu-Gi-Oh - Pokemon

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