Wednesday, February 27, 2008

About Pokemon

The concept of the Pokemon universe, in both the video games and the general fictional world of Pokémon, stems from the hobby of insect collecting, a popular pastime which Pokémon executive director Satoshi Tajiri-Oniwa had enjoyed as a child.

Players of the games are designated as Pokemon Trainers, and the two general goals (in most Pokémon games) for such Trainers are: to complete the Pokédex by collecting all of the available Pokémon species found in the fictional region where that game takes place; and to train a team of powerful Pokémon from those they have caught to compete against teams owned by other Trainers, and eventually become the strongest Trainer, the Pokémon Master. These themes of collecting, training, and battling are present in almost every version of the Pokémon franchise, including the video games, the anime and manga series, and the Pokémon Trading Card Game.
In most incarnations of the fictional Pokémon universe, a Trainer that encounters a wild Pokémon is able to capture that Pokémon by throwing a specially designed, mass-producible tool called a Poké Ball at it.

If the Pokémon is unable to escape the confines of the Poké Ball, that Pokémon is officially considered under the ownership of that Trainer, and it will obey whatever commands its new master and/or friend (depending on how that trainer treats Pokemon in general) issues to it from that point onward, unless the Trainer demonstrates enough of a lack of experience that the Pokémon would rather act on its own accord. Trainers can send out any of their Pokémon to wage non-lethal battles against Pokémon; if the opposing Pokémon is wild, the Trainer can capture that Pokémon with a Poké Ball, increasing his or her collection of creatures. (Pokemon already owned by other Trainers cannot be captured, except under special circumstances in certain games.) If a Pokémon fully defeats an opponent in battle so that the opponent is knocked out ("faints"), the winning Pokémon gains experience and may level up.

When leveling up, the Pokémon's statistics ("stats") of battling aptitude increase, including Attack, Speed, and so on. From time to time the Pokémon may also learn new moves, which are techniques used in battle. In addition, many species of Pokémon possess the ability to undergo a form of metamorphosis and transform into a similar but stronger species of Pokémon, a process called evolution.

In the main series, each game's single-player mode requires the Trainer to raise a team of Pokémon to defeat many non-player character (NPC) Trainers and their Pokemon. Each game lays out a somewhat linear path through a specific region of the Pokémon world for the Trainer to journey through, completing events and battling opponents along the way. Each game features eight especially powerful Trainers, referred to as Gym Leaders, that the Trainer must each defeat in order to progress. As a reward, the Trainer receives a Gym Badge, and once all eight badges are collected, that Trainer is eligible to challenge the region's Pokemon League, where four immensely talented trainers (referred to collectively as the "Elite Four") challenge the Trainer to four Pokémon battles in succession.

If the trainer can overcome this gauntlet, he or she must then challenge the Regional Champion, the master Trainer who had previously defeated the Elite Four. Any Trainer who wins this last battle becomes the new champion and gains the title of Pokémon Master.
Source Wickipedia

Sunday, February 17, 2008

Pokemon Info

Pokémon, abréviation de Pocket Monster (en japonais, poketto monsutaa, monstre de poche), est une série de jeux vidéo créée par Satoshi Tajiri et éditée par Nintendo, où apparaissent des monstres imaginaires comme Pikachu. Selon les statistiques officielles de Nintendo du 19 décembre 2005, les jeux Pokémon se sont vendus à environ 143 millions d'exemplaires, soit le plus grand succès de l'histoire du jeu vidéo. Les Pokémon ont, à l'heure actuelle, rapporté environ 1000 milliards de francs (soit environ 152 milliards d'euros).

Le logotype Pokémon est adopté avec l'accent aigu par l'entreprise Nintendo officiellement afin d'éviter les erreurs de prononciation telle « Pokmon ». Cette écriture est commune dans le monde entier sauf en quelques langues comme celles d'Asie, ou encore en russe ou en arabe, toujours dans le but de coller à la prononciation.

La franchise est aussi exploitée sous forme d'animes, de mangas, et de jeux de cartes. En septembre 2006, on dénombre exactement dans l'univers Pokémon 493 créatures (voir la liste des Pokémon). Plus d'une centaine de nouvelles créatures ont été dévoilées durant le troisième trimestre 2006 à l'occasion de la sortie de la quatrième génération au Japon.

Dans le populaire dessin animé, le personnage principal se nomme Satoshi au Japon (comme le créateur du jeu, Satoshi Tajiri), Ash Ketchum dans les versions anglophones, et Sacha dans les versions francophones. Dans son voyage pour devenir maître Pokémon, il rencontre d'autres dresseurs de Pokémon avec lesquels il se lie d'amitié. Dans son concept initial, le créateur du jeu basa les combats de Pokémon sur les compétitions d'insectes, plutôt que sur les violents combats de coqs auquels le jeu est aujourd'hui souvent comparé. En effet, le principe de collection, d'échange et de combat aurait été inspiré à Satoshi alors qu'il était passionné d'insectes.
Les personnages les plus connus de la série incluent Pikachu, un mignon petit rongeur jaune ayant une queue en forme d'éclair et des joues pouvant envoyer des décharges électriques, et Ondine (Misty en Anglais, Kasumi en Japonais), une adolescente dresseuse de Pokémon aquatiques, sans oublier évidemment Sacha.

Les émissions de la série animée contiennent toujours un message d'amitié pour les jeunes spectateurs. (source Wickipedia)

Yu-Gi-Oh - Pokemon

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Yu Gi Oh

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